1. lekce: Stažení a instalace
  2. lekce: Uživatelské rozhraní
  3. lekce: Získání a uložení obrázku
  4. lekce: Lupa, pohledy a další zobrazení
  5. lekce: Ořez, měření vzdáleností a úhlů
  6. lekce: Práce s výběry, základní druhy výběrů, úpravy a uložení výběrů
  7. lekce: Práce s výběrem podle barvy, inverze výběru
  8. lekce: Inteligentní nůžky
  9. lekce: Bézierův výběr (Vytvořit a upravit cesty)
  10. lekce: Kreslící nástroje
  11. lekce: Nástroje pro retuš
  12. lekce: Transformace obrazu
  13. lekce: Vrstvy
  14. lekce: Práce s textem
  15. lekce: Maska
  16. lekce: Úprava barev, kapátko, odstranění červených očí
  17. lekce: Histogram
  18. lekce: Filtry
  19. lekce: Animace
  20. lekce: Tvorba koláže

Kreslící nástroje, práce se vzorky

Masky

Transformace

Nástroje barev

Odstranění šumu

Příklady:

Cvičení

C1 – výběry, vrstvy – budova

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\04-gimp:

  • otevřete soubor 1-budova.jpg
  • vyberte fasádu – s použitím některého z nástrojů výběru, dle vlastního uvážení
  • fasádu přebarvěte
  • odstraňte ošklivou oblohu
  • vložte pod budovu novou oblohu ze souboru 1-obloha.jpg

Soubor uložte podle instrukcí vyučujícího.

C2 – výběry, vrstvy -auto

  • Na webu si najděte libovolný obrázek auta.
  • Přebarvěte jej na jinou barvu.

Soubor uložte podle instrukcí vyučujícího.

C3 – výběry, vrstvy – auto

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\04-gimp:

  • otevřete soubor 03-auto.jpg
  • přebarvěte auto na jinou barvu,
  • na webu najděte hezčí poklice a nahraďte stávající novými (můžete využít poklice ze souboru 03-poklice.jpg)

Soubor uložte podle instrukcí vyučujícího.

C4 – výběry, vrstvy – sumec

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\05-gimp:

  • otevřete soubor sumec.jfif
  • pomocí libovolného nástroje výběru vyberte sumce a místo řeky jej vložte na jiné pozadí, např. na poušť

C5 – klonování, retuš

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\06-gimp4:

  • Otevřete soubor 01-klon-draty.jpg: vyretušujte dráty.
  • Otevřete soubor 05-klon-lod.jpg: pomocí klonování umístěte na řeku další alespoň 2 lodě.

C6 – klonování, retuš

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\07-gimp5:

  • Vypracujte zadání 15.pdf
  • Vypracujte zadání 16.pdf

C7 – výběry, vrstvy, kreslící nástroje

Vytvořte grafickou reklamu na hubnutí. Na obrázku musí být obrázek produktu, slogan + další grafické prvky podle vašeho uvážení. Obrázek produktu:
K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\08-gimp6.
Použijte nástroje, které jsme dosud procvičovali.

C8 – nástroje transformace

Vytvořte tři varianty pohledu na svět. Jedna je pro střízlivého člověka, jedna pro člověka požití 5 piv a jedna po požití 10 piv.
Pro návrh využijte probrané nástroje transformace, využívejte vrstev.

C9 – nástroje transformace

Ve skložce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\09-gimp7 je soubor cedule.jpg.

Změňte v tomto souboru nápis na ceduli a nahraďte jej jiným, dle svého výběru tak, aby nebylo poznat, že byl vyměněn.
Použijte nástroje, které jsme dosud procvičovali.

C10 – nástroje barev + masky

Ve složce: K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\Gimp-monitor jsou dány obrázky monitor a ulice.

  • Proveďte fotomontáž – vložte ulici dovnitř monitoru tak, aby to vypadalo, že je ulice na monitoru zobrazena.
  • Odbarvěte obrázek ulice a pomocí masky zvýrazněte auto taxíku, které zůstane v obrázku jediné barevné.

C11 – nástroje barev + masky

Vytvořte návrh krajiny na Marsu. Jako podklady můžete využít obrázky krajina ze složky: K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\10-gimp

Obrázek bude mít dvě varianty.

  • Jedna bude navržena v „nereálných, nezemských“ barvách. Pro úpravu využijte probrané nástroje barev.
  • Druhá varianta bude naopak v „reálných, zemských“ barvách.

Do návrhu zakomponujte člověka, který do pozadí bude uměle zasazen pomocí nástrojů výběru a nástroje masky.

C12 – Kompozice

Navrhněte fotomontáž podle níže uvedeného zadání.
Podle potřeby využijte všechny doposud probírané nástroje – vrstvy, barvy, masky, výběry, nástroje transformace …

Rozměry obrázku: 1200 x 250 px.
Soubor uložte ve formátu .xcf (nativní formát gimpu) na obvyklé místo dle instrukcí učitele.

Zadání.

C13 – Vánoční PF

Vytvořte originální vánoční přání – PF dle své fantazie. Inspirace pro texty a vzhled: Originální vánoční přání.

Rozměry 210x90mm, rozlišení 300dpi. Návrh musí obsahovat logo Měsoš: K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\LOGO-mesos. Text dle vlastního výběru, motiv také.

C14 – úprava barev

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\12-gimp vyhledejte soubor se zadáním 12.pdf a výsledný soubor uložte podle pokynů vyučujícího.

C15 – paleta

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\13-gimp vyhledejte soubor se zadáním 24.pdf a výsledný soubor uložte podle pokynů vyučujícího.

C16 – auto, dvůr

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\14-gimp vyhledejte soubor se zadáním 25.pdf a výsledný soubor uložte podle pokynů vyučujícího.

C17 – Práce s textem

Ve složce K:\ProŽáky\Bečvářová Silvie\Podklady\I2-GRA\11-gimp vyhledejte soubor se zadáním 11.pdf a výsledný soubor uložte podle pokynů vyučujícího.

Zdroje: